Πόλο: Ορισμός και πώς να παίξετε

Το πόλο είναι ένας αγώνας μεταξύ δύο ομάδων στον οποίο κάθε παίκτης ιππεύει ένα άλογο ενώ προσπαθεί να ντριμπλάρει χρησιμοποιώντας ένα ραβδί για να μπει στο τέρμα του αντιπάλου. Αυτό το άθλημα είναι ένα από τα παλαιότερα στον κόσμο. Το πόλο είναι πανομοιότυπο με ένα άθλημα βασιλικών ή κοινωνικών ομάδων. Αυτό το άθλημα βρισκόταν σε άνοδο αφού ο πρίγκιπας του Μπρουνέι Νταρουσαλάμ, Πρίγκιπας Abdul Mateen, εμφανίστηκε ως αθλητής πόλο στους τελευταίους Ασιατικούς Αγώνες. Αν και αυτό το άθλημα μοιάζει με άθλημα πολυτελείας, η εμφάνισή του είναι στην πραγματικότητα πιο απλή από αυτό. Επιπλέον, εδώ είναι τα διάφορα του αθλήματος του πόλο.

Η ιστορία του αθλήματος του πόλο

Το πόλο είναι ένα από τα παλαιότερα αθλήματα στον κόσμο, με την πρώτη του καταγεγραμμένη εμφάνιση να είναι πριν από περισσότερα από 2.000 χρόνια στην Περσία. Αλλά το σύστημα παιχνιδιού, όπως είναι γνωστό σήμερα, χρονολογείται από το 1800 στην Ινδία. Εκείνη τη χρονιά, Βρετανοί στρατιώτες που στάθμευαν στην Ινδία είδαν το παιχνίδι να παίζεται από ντόπιους κατοίκους και στη συνέχεια προσπάθησαν να το παίξουν με τροποποιήσεις. Με την πάροδο του χρόνου, αυτή η δραστηριότητα χρησιμοποιήθηκε συχνά ως μία από τις ασκήσεις για το ιππικό του βρετανικού στρατού. Με την επιστροφή των στρατευμάτων στην Αγγλία διαμορφώθηκε η οργάνωση του πόλο και διαμορφώθηκαν οι επίσημοι κανόνες του παιχνιδιού που στη συνέχεια έκαναν αυτό το άθλημα πιο διαδεδομένο μέχρι τώρα.

Πόλο παίκτες και εγκαταστάσεις και υποδομές

Στο άθλημα του πόλο, υπάρχουν δύο ομάδες που πρέπει να αναμετρηθούν μεταξύ τους. Μια ομάδα αποτελείται από τέσσερα άτομα με τέσσερις διαφορετικές θέσεις. Κάθε παίκτης χρησιμοποιεί τον αριθμό στο κοστούμι του ως δείκτη θέσης.

• Θέση παίκτη 1

Η πρώτη θέση στο πόλο είναι γνωστή ως επιθετικός, παρόμοια με τη θέση του επιθετικού σε έναν ποδοσφαιρικό αγώνα. Το κύριο καθήκον της θέσης ενός παίκτη είναι να βάλει την μπάλα στο τέρμα. Όταν αμύνεται, ο παίκτης έχει υποχρέωση να παρακολουθεί τον νούμερο τρία παίκτη της αντίπαλης ομάδας.

• Θέση παίκτη 2

Η δεύτερη θέση είναι επίσης μια θέση επίθεσης που χρησιμεύει ως στήριγμα για τον πρώτο παίκτη. Η θέση του βρίσκεται πίσω από τον πρώτο παίκτη και συχνά εναλλάσσεται φύλακας του νούμερο τρία παίκτη της αντίπαλης ομάδας.

• Θέση παίκτη 3

Η τρίτη θέση είναι μια θέση που συνήθως καλύπτεται από τους καλύτερους παίκτες της ομάδας, γιατί η δουλειά τους είναι να επιτίθενται αλλά και να αμύνονται. Αυτός ο παίκτης έχει επίσης καθήκον να χτυπά την μπάλα με ακρίβεια προς τα εμπρός, έτσι ώστε να είναι εύκολα προσβάσιμη από τον παίκτη 1 ή 2.

• Θέση παίκτη 4

Η τέταρτη θέση είναι ο αμυντικός παίκτης του οποίου η δουλειά είναι να μην παραχωρήσει το γκολ της ομάδας από τον αντίπαλο.

Εν τω μεταξύ, οι εγκαταστάσεις και οι υποδομές που χρειάζονται για το πόλο είναι οι εξής.

  • 300 x 160 γιάρδες (περίπου 274 x 146 μέτρα) γκαζόν ή 300 x 150 πόδια (περίπου 91 x 45 μέτρα) εσωτερικό γήπεδο
  • Μια ειδική ράτσα αλόγων που εκτρέφεται για το άθλημα του πόλο ονομάζεται πόλο πόλο. Κάθε παίκτης πρέπει να προετοιμάζει τουλάχιστον δύο άλογα σε κάθε παιχνίδι.
  • Ειδικό κάθισμα ή σέλα για χρήση σε άλογα
  • Μπαστούνι μπάλας (μπαστούνι πόλο)
  • μπάλα πόλο
  • Κράνος και προστατευτικό γονάτων
[[Σχετικό άρθρο]]

Πώς να παίξετε πόλο

Το πώς να παίξετε το άθλημα του πόλο δεν είναι τόσο γνωστό σε πολλούς ανθρώπους. Εδώ είναι τα πράγματα που πρέπει να προσέξετε.

1. Ο στόχος του αθλήματος του πόλο

Ο κύριος στόχος του παιχνιδιού πόλο είναι να μπει η μπάλα στο τέρμα του αντιπάλου χρησιμοποιώντας ένα ρόπαλο ενώ οδηγείτε ένα άλογο. Η ομάδα που θα σκοράρει τις περισσότερες μπάλες είναι η νικήτρια.

2. Διάρκεια αγώνα

Οι αγώνες συνήθως διαρκούν μία ή δύο ώρες και χωρίζονται σε γύρους γνωστούς ως τσούκερ. Ένα τσόκερ διαρκεί συνήθως επτάμισι λεπτά και σε έναν αγώνα πόλο, υπάρχουν τέσσερα έως έξι τσόκερ ανάλογα με τον διοργανωτή. Αυτό το άθλημα ξεκινά με μια ρίψη νομίσματος. Η ομάδα που κερδίζει την εκτίναξη μπορεί να αρχίσει να επιτίθεται πρώτη. Η θέση του γκολ θα αλλάζει με κάθε αλλαγή του τσοκ.

3. Οι κανόνες του αθλήματος του πόλο

Όπως ήδη αναφέρθηκε, η ομάδα που θα καταφέρει να σκοράρει τις περισσότερες μπάλες κατά τη διάρκεια του chucker θα βγει νικήτρια. Εάν το τσόκερ ολοκληρωθεί αλλά το σκορ λήξει ισόπαλο, τότε το παιχνίδι θα προστεθεί από έναν τσοκ και η ομάδα που θα μπει πρώτη στην μπάλα θα αναδειχθεί νικήτρια. Εάν μετά από μία παράταση καμία ομάδα δεν έχει σκοράρει, η απόσταση μεταξύ των δοκών θα διευρυνθεί και η ομάδα που θα σκοράρει πρώτη θα ανακηρυχθεί νικήτρια. Κανονικά, η απόσταση μεταξύ των σιαγόνων είναι 8 γιάρδες ή περίπου 7,3 μέτρα. Όταν δημιουργηθεί ένα γκολ, η θέση του γκολ θα αλλάξει ξανά. Η μπάλα μπορεί να συλληφθεί με ιππασία. Κατά την ιππασία, οι παίκτες μπορούν να φέρουν το άλογό τους πιο κοντά στο άλογο του αντιπάλου. Οι παίκτες μπορούν επίσης να χτυπήσουν το σώμα τους στο σώμα του αντιπάλου. Αυτή η μέθοδος είναι γνωστή ως χτύπημα. Για να σταματήσει την επίθεση του αντιπάλου, ο παίκτης μπορεί επίσης να εμποδίσει την κίνηση του ραβδιού πόλο του αντιπάλου χρησιμοποιώντας το δικό του μπαστούνι πόλο.